indienova.com/groups/post/34835
游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……慢节奏的游戏如何表现战斗我们可能尽可能地要做慢一些。这里的慢不光指速度,主要还是决策时的演出节奏
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……慢节奏的游戏如何表现战斗我们可能尽可能地要做慢一些。这里的慢不光指速度,主要还是决策时的演出节奏
indienova.com/steam/game/2022880
进入强大的 Super Fighter,用各种可升级的武器从各个方向瓦解你的敌人。……生活质量的提高:最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染。……以90度为单位,旋转游戏的玩法
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
手法4:多重累积将一个字/词/句的每无差别地拆分至更小地单位,然后将所有这些更小单位都设置为可点击按钮……在上述点击过程中,对于旧的内容有两种处理,一是保留,而是直接删去,需要根据具体的情况来选择处理方法。……、“交互的结果会是如何?”、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/game/necronator-dead-wrong
游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧。……届时游戏将推出 1 名指挥官和战役,此外还将包括首批两个阶段的单位
indienova.com/game/construction-simulator-liebherr-pack
没有使用来自热门制造商 Liebherr 的可靠机具,就无法处理建筑合约。……因此,立即取得 Liebherr Pack,通过六个全新机械扩展您的车队,准备好面对建筑工地的任何挑战
indienova.com/steam/game/1455590
store.steampowered.com/app/1243890/Sword_of_the_Necromancer/关于游戏你将如何挽回所爱之人……许多年来,无数人试图取得这种权柄,但他们在死灵法师的地牢中找到的,只有他们的死亡。……充满绝望的Tama将进入地牢,意图取得禁忌的死灵之力,但她忽略了潜藏在阴影中的危机
indienova.com/game/sword-of-the-necromancer
你将如何挽回所爱之人?……许多年来,无数人试图取得这种权柄,但他们在死灵法师的地牢中找到的,只有他们的死亡。……充满绝望的 Tama 将进入地牢,意图取得禁忌的死灵之力,但她忽略了潜藏在阴影中的危机
版本:Early Access
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